快手直播广告宣传是啥意思以及cf未来直播间

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文章详情介绍:

快手广告推广流程,快手广告投放价格

快手作为最早出现的短视频,它的营销能力是非常厉害的,快手广告可以让广告主的视频展现在快手发现位的第五个位置,获得巨大曝光。想利用快手进行广告投放的广告主注意了,以下我们来具体介绍下快手广告投放价格,快手广告投放流程。

快手信息流广告推广流程

一、快手广告投放价格

快手广告联系代理商开户成功需要进行账户充值,然后主要以ocpm扣费为主。

1、CPC即按点击计费,只有当用户点击了您的广告链接,系统才会扣费,广告被展现以及观看不收费。采用竞价模式进行展现,出价高的广告优先获得展示的机会,最终广告的点击价格按照一定系数进行计算,竞价最低0.2元起,实际成交价格往往高于该价格。

2、CPV即按有效观看收费,只有广告视频被用户点击并观看超过3秒才计费,广告未被播放或播放时长低于3秒不扣费。一般单个CPV价格0.3元起,想了解清楚具体价格可以在线咨询客服进行详谈。

3、OCPM即优化点击付费,本质还是按照cpc付费。采用更科学的转化率预估机制的准确性,可帮助广告主在获取更多优质流 量的同时提高转化完成率。系统会在广告主出价基础上,基于多维度、实时反馈及历史积累的海量数据,并根据预估的转化率以及竞争环境智能化的动态调整出价,进而优化广告排序,帮助广告主竞得最适合的流量,并降低转化成本。

二、快手广告投放流程

1、咨询客服:可以在线咨询或者电话咨询快手广告官方授权代理商。

2、合同模板:根据合同模板《快手广告发布协议填写所需信息,合同模板将填写完成的合同以邮件形式发送给对接人员。

3、开通账户:注册快手账户及注意事项请参考《快手账户运营及广告创意指引》开通账户,同时填写《快手广告账户申请表》并提供相应资质,以邮件形式发送给对接人员,最后填写《快手广告充值单》 并按照广告充值单内容打款。

4、投放准备:制作好图片视频素材,将视频素材上传至快手账户。

5、广告上线:投放信息在审核通过后上线,广告上线,基于投放数据进行优化。

6、投放结桉:输出效果报告,投放结桉制定下阶段投放计划。

以上就是快手广告投放价格,快手广告投放流程的介绍,快手广告平台非常适合婚纱、教育、招商加盟、车展博览会、游戏、金融等行业投放广告。

要做快手广告投放,请联系菲德思奇。

快手广告如何推广收费?看完你就懂了

短视频平台是现在发展速度快,也很火爆的行业之一,而在众多的平台里又不得不提快手,它的广告是以原生广告的形式向用户展现推广,在业内大受欢迎,收获了不少消费者的青睐。广告主想在快手上投放广告进行相关产品的推广,也是很好的选择。那么快手广告如何推广收费?

快手利用数据管理平台进行用户数据收集,积累了海量的数据。根据广告主希望获取的目标人群,可以从基本属性、兴趣爱好、用户环境等多种条件进行筛选,进行精准广告定向投放进一步帮助广告主找到目标用户。

快手收集用户设备的操作系统、系统版本、设备品牌、设备价格、网络环境等,准确定位用户的使用环境和设备情况,提昇广告的投放效果。快手针对年龄、地域、性别等基本属性,支持准确定位目标用户,提昇广告的投放效率。快手推荐的广告内容,以广告语用户画像的匹配程度为主算法机制,根据广告历史表现,自动优化提昇封面点击率及行为点击率,筛选出对产品感兴趣的用户,定向至对产品可能感兴趣的用户,提昇点击率和转化率。

快手广告5000开户预存,提供了CPC、CPM、OCPC叁种收费方式,满足不同广告主的需求。

cpc的计价方式适用于所有类型,安卓0.1元起,ios0.2元起,视频开始播放计一次费(20分钟内重复开始播放只计一次费用)信息流广告曝光一次所需要的费用,CPM的计费方式更适用于品牌推广,安卓0.15元起,ios0.3元起。视频播放超过3秒计一次费(20分钟内重复3秒播放只计一次费用)通过ocpc可以让平均行为点击成本尽量达到预期的目标值,适合希望获取大量转化效果数据的行业。

选择快手广告推广能够满足的推广目标,相信大家已经了解到快手是否适合自己的产品了。如想了解更多快手广告投放可以添加:yzx71143,我们有专业的运营技术跟美工为您一对一服务,全天在线欢迎各行业老板咨询合作!

2020,游戏直播大变局


2020是充满意外的一年,“宅经济”的兴起,让机遇和挑战在一夜之间便能逆转。以内容行业为例,随着短视频的进一步崛起,并逐步渗透至直播,游戏与视频行业的关系定论,也逐渐从原先的竞争,转为共生、乃至是更加紧密的战略协同。

随着互联网各行业纷纷逼近存量市场的天花板,游戏与短视频直播正在从争夺人口红利转为共享内容红利。

按照QuestMobile的数据,截至今年9月,快手、抖音平台中观看直播的用户占比已经达80%左右。与此同时,游戏直播一方面仰仗游戏行业提供版权资源构筑起护城河,另一方面,游戏又高度依赖短视频、游戏直播展开营销推广工作。

站在年尾,回顾2020,游戏直播行业在这一年也从“定局”走向“变局”。从行业趋势出发,我们试着梳理了一年以来游戏直播圈的8大变化。

1.打破定局:游戏直播重归“战国时代”

自2016年前后“千播大战”爆发以来,直播行业“下半场”、“2.0”的说法络绎不绝。2019年以前,业界主流观点笃定,直播行业已经尘埃落定,不会再有更大的变数。

2019年上半年熊猫直播宣告破产,似乎坐实了该说法,但2019年下半年却变数横生,7月快手官宣入局、12月B站正式发力,相继成为直播行业的“后浪”。游戏直播行业“下半场”,突如其来。

和以往竞争对手不同,快手和B站拥有庞大的用户基数,并且用户属性鲜明,因此发展极为迅勐,而且快手还采取了短视频与直播结合的形式,进一步加速了成长速度。自从去年宣告入局以来,快手在游戏直播行业可以用突飞勐进来形容。2019年7月,快手首次公布游戏直播数据,3500万DAU便超过了斗鱼与虎牙的总和,同年12月份,快手又公布游戏直播DAU超过5100万。

今年以来,包括斗鱼、虎牙,以及快手、B站等新势力游戏直播平台,在MAU、付费用户等指标上都实现了较大增长。如根据财报,今年Q3斗鱼MAU达到1.94亿,同比增长了18.6%,同一时期,虎牙付费用户达530万,同比增长了28.5%。

而今年7月,根据快手大数据研究院发布的《2020快手内容生态半年报》,快手游戏短视频DAU已经超过9000万,次月又公布游戏短视频MAU超过3亿、游戏直播MAU超过2.2亿。在 “开局即巅峰”之后,快手持续保持了用户量最大的游戏直播平台地位。

因此为了应对新势力的冲击,2020年,曾经第一梯队的斗鱼、虎牙和企鹅电竞,也宣告走向合并,一时间硝烟骤起。

2.多极并立:王者和平以外,游戏直播新品类迅速崛起

快手、B站等新平台的崛起,让更多游戏新品看到了曝光机会。除了《王者荣耀》、《和平精英》这样本就全民级别的产品,更多新产品借助短视频直播平台获得了新的影响力。

据叁方机构数据统计,在快手平台,近期即要上线国服版本的《使命召唤手游》短视频播放量已超过6.5亿,由腾讯光子工作室自研的开放世界射击手游《黎明觉醒》短视频播放量也超过1亿,两项数据横向对比均处行业首位。可以看到,游戏新品越来越倾向于通过短视频+直播的形式走向用户,也间接代表游戏新品推广有了更多的宣传阵地。

3.存量争夺:内容红利取代人口红利

在人口红利见顶的情况下,直播行业的二次兴盛出乎不少人预料,这代表优质内容正在带领直播迎来第二春。事实上也的确如此,竞争白热化导致内容开始成为最直接也是最大的流量来源,各大平台纷纷采取采买版权、收购战队、吸引名选手入驻等形式,推动活跃用户及付费增长。

最知名的,莫过于2019年底B站豪掷8亿元拿下《英雄联盟》未来叁年全球总决赛的中国独家转播权。近期由斗鱼全资组建的战队DYG,也在与强敌AG超玩会的竞争中胜出,赢得KPL秋季赛冠军。

作为后起之秀的快手同样动作频频,今年1月份,快手正式成为王者荣耀职业赛事官方合作伙伴、拿下KPL版权;7月,在开放游戏公会入驻半年后,快手推出业内最惠分成比例,目标半年内引进50至100家公会;8月,快手完成对YTG战队的收购,并更名KS.YTG正式进军KPL,并同步在触手解散后向众多主播抛出橄榄枝邀请入驻;9月,曾叁度斩获英雄联盟S赛事冠军的战队T1,正式官宣入驻快手。

通过上述一系列举措不难看出,游戏直播赛道越来越重视对内容生态的构建。

4.内容分化:游戏品类出现垂直效应

快手、B站等新平台之所以成长如此迅速,不仅在于用户基数庞大,并且相对而言社区氛围更强,用户忠诚度更高。B站是典型的在二次元用户群当中有着无可取代的地位,而快手则实现了许多平台羡慕的市场下沉渗透。

用户和平台在属性上的契合,也使得一部分游戏在特定平台上会更受欢迎,比如FGO、《明日方舟》之于B站,表现在快手上的典型则如CF。由于用户契合度高,快手上存在大量穿越火线的“情怀粉”,据统计,快手穿越火线版区热度甚至相当于其他平台之和。

“广君”原名董广君,是CF前职业选手,曾赢得2017年TGA全国大奖赛夏季赛冠军、2018年TGA全国大奖赛总冠军等荣誉,以幽默的节目效果和高超技术闻名,被不少玩家誉为CF一哥,是快手人气主播之一。目前,他成为第一个全网粉丝过千万的穿越火线游戏主播。

5.头部主播阵营扩大:短视频直播助推游戏大V出圈

流量天然有集中属性,在内容行业表现尤其明显,头部主播的影响力更胜以往,因此几乎所有平台都推出自己的创作者扶持计划。比如2020年8月,快手又宣布推出“开放共赢计划”,创造了持续供血机制,谋求与行业伙伴合作共赢。据叁方数据统计,目前快手和平精英百万级粉丝游戏主播超过1100人,王者荣耀百万级粉丝主播超过630人,头部主播固有格局正被逐渐打破。

其中比较典型的是快手平台上的《和平精英》主播“牧童”,不仅以超过3700万粉丝数量创下了单平台粉丝最多的纪录,今年更实现了1个月涨粉1000万、3个月涨粉2000万的夸张涨粉速度。

在平台壮大的推动和扶持之下,大量新主播得到机会不断涌现,这也是平台“捧角”能力增强的表现,,代表游戏直播行业人才培养机制的成熟,越发向出圈靠拢。

6.用户选择个性化:小众游戏迎来春天

过去很多人认为,直播的意义限于锦上添花。不过随着竞争的又一次加剧,乃至迎来内卷化,游戏主播与观众之间的关系,呈现了一种相互选择的状态,主播更加类似于游戏厂商,需要持续向观众提供优质内容、而非猎奇的内容赢得关注。

因此由于主播对好内容的天然渴求,会自发遴选优质的游戏试玩,为了实现节目效果和差异化,许多原本小众的游戏,也得以进入更多人的视野。

同时另一方面,由于直播更强的互动的属性,创造了比长短视频更良好的讨论范围,也有了形成垂直圈层的可能性,小众游戏往往也会获得更加优秀的传播效果。以《传说之下》为例,这个原本只在硬核玩家中间流传的产品,却在快手上有3.6万个作品,在B站上的播放量也超过15亿。一些怀旧向的游戏如《拳皇》系列,每每也有玩家上传相关高手对决、搞笑视频,在圈子中与其他同好自得其乐。

7.助力实现品效合一:游戏发行迎来新蓝海

众所周知,短视频、游戏直播已经成为用户获取新游发布、产品更新的重要信息渠道。由于内容营销的推动,游戏直播平台更多承担了效果广告和品牌塑造的双重职能。

这种变化,在带给游戏直播平台更大收益的同时,也成为游戏厂商搜集玩家反馈,甚至于与游戏实现互动的重要阵地。

因此,游戏直播其实也成为精品化时代主要的助力之一,不仅仅是作为游戏行业生态的一环,更起到了反哺行业的作用。从2017年的《绝地求生》到2019年的《Apex英雄》,再到2020年的《Among Us》和《原神》,无数现象级产品的爆红,背后直播平台的作用均功不可没。

更重要的是,随着游戏品质的提昇,以及爱国情感的蔓延,直播平台对国产游戏品牌的树立效果越发明显,有望成为数字经济实现中国文化走出去的又一个出口。

8.活水源头涌现:全民创作时代来临

相比电视,直播更像是从有一定互动的点播进化而来,这一过程也赋予了主播极大的权力。一直以来,控制着内容创作和传达的主播,都是游戏直播行业的重心,也催生了行业早年间主播天价薪酬、频繁跳槽等不利行业发展的现象。

伴随着创作门槛,和信息传播损耗的降低,平台中的每一名用户,都更加热衷于通过短视频的形式分享生活。这种形式一方面增加了用户忠诚度的同时,也为游戏直播平台带去了更丰富、稳定的内容供给。仅在快手平台,每天就有超过120万用户分享游戏内容。

随着新平台的入局,特别是以快手为代表主导的短视频直播平台社区化,头部主播的影响力虽然进一步上升,但与此同时,传作不再是头部主播的专利。